Sivut

maanantai 23. syyskuuta 2019

Kilpailutöitä pelisovelluksen suunnittelukilpailuun

Vaasan suomen- ja ruotsinkielisessä perusopetuksessa starttasi pelisovelluksen suunnittelukilpailu 9.9.2019. Aikaa kilpailutöiden tekemiseen on reilu kuukausi, sillä kilpailutöiden viimeinen palautuspäivä on 11.10.2019. Kilpailussa on kolme sarjaa, joista 1.-2.sarjat ovat kaikille avoimia ja 3. sarja on suunnattu koulujen robotti- ja koodauskerhoille.

Tervajoen koululla opettajat esittelivät luokissaan oppilailleen kilpailun taustaa (Liikuttava koulumatkasovellus -kokeilu) luokan ikätason huomioiden. Yhdessä tutkittiin kilpailuohjeita ja huikeista palkintoja, joita paikalliset vaasalaiset yritykset sponsoroivat. Samalla pohdittiin esimerkiksi, mitä on sponsorointi ja minkälaisia logoja yrityksillä on.
Joissakin luokissa kilpailutöitä lähdettiin työstämään kuvaamataidon tunnilla, jolloin kuvistyöllään on mahdollista osallistua kilpailun 2.sarjaan: "Unelmieni peli näyttää ja kuulostaa tältä". Moni pohti, miltä omakeksimä pelihahmo näyttää eri kuvakulmista tai erilaisessa tunnetilassa. Joku mietti myös kilpailun teeman kannalta, miltä hahmo näyttää, kun liikkuu ja nukkuu riittävästi, sekä syö monipuolisesti ja taas päinvastoin, jos esimerkiksi liikunta jää vähäiseksi. Monelle myös pelin ympäristö ja erilaiset hahmon tarvikkeet ja hyödykkeet olivat selvästi tärkeitä!

Tervajoen 5.-6.-luokkalaiset toteuttivat koulussa kilpailutöitä äidinkielentunneilla. Anssi-open johdolla ryhmät pohtivat pelaamista ja pelejä eri näkökulmasta. Kotiryhmissä mietittiin esimerkiksi, mitä tunteita pelaaminen herättää. Helena-ohjaajan esitellessä kilpailun taustaa -ideaa Liikuttavasta koulumatkasovelluksesta, heräsi oppilailla jo mielenkiintoisia ideoita ja ajatuksia! 5.-6.-luokkalaiset aikovat osallistua ryhmätöillä 1.sarjaan "Millainen on unelmieni peli?"

Sovimme, että kotiryhmien ideariihessä syntyneistä ajatuksista valitaan ryhmän yhteisellä päätöksellä 1-3 ideaa, jota lähdetään työstämään. Tämä taisi olla ryhmissä se haastavin tehtävä. Koska kilpailutöiden menetelmä on vapaa, oli sekin valittava yhteisellä päätöksellä. Ryhmissä tehtävien töiden lisäksi voi jokainen tehdä vielä oman työn, tai yhteisen kaverin kanssa kotona.
Muutamassa ryhmässä, esimerkiksi Mettänpeikoissa, kilpailutyö päätettiin toteuttaa Powerpoint-esityksenä ja Perämettän sankarit -ryhmä teki työn käsin. Aika moni ryhmä, kuten Etumettä ja Bilemadot, innostui kertomaan ideastaan videolla. Ryhmissä syntyi huikeita ideoita!

Mielenkiintoista on nähdä, kuinka oppilaat todella pohtivat, millaisella pelillä itse motivoituisivat liikkumaan. Olisipa hauska olla kärpäsenä katossa kurkkimassa, mitä hienoja ideoita muissa vaasalaisissa kouluissa toteutetaan!

Suunnitteluintoa kaikkiin kouluihin!

Helena

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti